Публикувано от 2024-11-29
В смело по подразбиране 2, бял магьосник е лечебен характер, като повечето от нейните способности, свързани с изцеление на съюзниците си на бойното поле и им дават лек баф. Работата е основен клас на героя, който определя статистиката и уменията на играч и какво оборудване са най-добре запознати. Под-заданието е втората класа на героя и ви помага да получите достъп до определени умения, но не определяте уменията на героя.
Bulgarian Master JobПървата пасивна способност на белия магьосник е ангелското отделение, което намалява количеството на щетите, получени с груб процент от 30%. След това е свещеният взрив, който възстановява HP на всички съюзници в близост до тази способност. Ако използвате бяла магия 12 пъти, ще имате бонус ефект на физическа защита, увеличен с 15%, а също и магическата защита със същия процент.
Изпълнението на оръжието на белия магьосник не е доста брилянтно, което означава, че това не е класиран с оръжия, но върви добре с тръстики. Стаите са най-доброто оръжие за бял магьосник, както и черен маг. Маговете също имат над средна умения с поларми, лъкове и щитове. Точното умение на всички оръжия е следното:
лъкове : A лъкове : B POLEARMS : B щитове : B Swords : D камъни : D оси : EБял магьосник Тъй като нивата, печелят няколко способности, които са от решаващо значение и високо ценен срещу трудни врагове в бойното поле. Това са способностите, които могат да бъдат отключени чрез изравняване на бялото магьосник:
Cure 8 MP Възстановява някои HP на няколко или един съюзник. Защитете 11 MP увеличава целевата статистика на физическата защита на Allyvd с 15%. IT12 13 MP увеличава целевия статистика на магическата отбрана на Allyvd с 15%. REY 25 MP съживява съборен съюзник с малко възстановяване на HP. Solar-Powered 1 слот 4% MP се възстановява всеки път, когато се използва тази способност. Възстановителната сила, цел и късмет се увеличават през деня. Cura 28 MP възстановява някои HP на множество съюзници в околността. Benedidction 15% HP възстановява 30% от собствения HP WM за три пъти. Basuna 22 MP позволява втвърдяването на съюзник, който е бил отровен, заслепен, парализиран, замръзен или обеззък. Drain Attack 1 Слот позволява WM да възстанови малко количество HP въз основа на причинени от щети. ARISE 95 MP позволява на WM да съживи счупен съюзник с пълен HP.
Това е всичко, което имаме в нашия смело по подразбиране 2 бял магьосник. За повече помощ на играта, не се колебайте да проверите нашите подробни смело по подразбиране 2 Wiki ръководства.
.