DAEMON X MACHINA Кошмар Boss и Blueprints Ръководство


Публикувано от 2025-02-16



Daemon X Machina Кошмар Boss и Blueprints Guide

Кошмар е вторият колосален безсмъртен, който идваш на демон x machina. Това ръководство ще ви помогне да разберете тези атаки на Boss "и начините да ги противопоставяте заедно с информация за планове, които идват след победата му.

Сега Nightmare Главното и да не говорим за големи проблеми, са огромният му размер и бързината на неговите движения. Недостатък, с който ще се занимавате, докато сте изправени пред него, няма да можете да нанесете на него всяко сериозно ниво на щети.

Daemon X Machina Nightmare Boss и Blueprints

Първата му атака е доста проста. Той просто ви атакува с малки ракети и оръжия. Следващата му атака се състои в отпадане на сандъка, който ще пусне няколко други безсмъртника. Най-добрата ви стратегия за справяне с тях трябва да се съсредоточи върху тях и да ги унищожи възможно най-бързо. Въпреки това те не биха пускали никакви части за вашия арсенал. Спомнете си, че амуните са доста критични в тази борба в началото.

Третата му атака е самотична такса. Той ще се обърне внезапно към целевия си враг и ще лети към нея изключително висока скорост. Най-доброто нещо, което трябва да се справите с това, е да се измъкнете от пътя си.

Атаките, които ще бъдат споменати сега, е една от най-опасната атака на Nightmare. Това се случва доста често в началото на борбата, но по-късно той не го изпълнява често. Сега той обвинява фемста атака и лети направо във въздуха. След това той отваря залива на хангар и освобождава голям брой лазери. Тези лазери са лесни за избягване, ако сте умели да ги избягвате, но ако ви ударят, те могат да се справят с тежки щети.

След като е направена достатъчно щети на кошмар, четири ще коментират, че е открит безсмъртен фрактал. По същество на този точков кошмар ще начислява по-често и по-бързо и нанася по-големи щети. В този момент на своите реактивни двигатели, енергийните ядра ще започнат да се появяват. Това са слабите му точки в тази борба. Ако ги обстреляте, можете да го извадите доста лесно.

На всеки двигател има две ядра. Изглежда, че не прави много разлика в движенията си, дори когато извадите двигателите. Но, когато правите щета на двамата на едно крило, тя го засяга и той не може да се движи за известно време. Това е най-доброто време да отворите цялата си огнева мощ за него. Въпреки че унищожаването на ядрата не носи огромно значение за здравето си и просто зашеметява за него малко, в крайна сметка го прави по-лесен за поражение.

Борба Стратегия

в началото на борбата, най-добре е да го застреляте колкото е възможно повече със средата до дългосрочни оръжия. Наличието на снайперист пушка на вашите пилони би било за предпочитане за пристъпи на нощта в нощта. AMMO е ключ в борбата в началото, защото няма да имате повреда или аксесоари или частите, за да оптимизирате щетите си. Така че вместо това трябва да се фокусирате върху единични части като неговото крило или двигател и просто го взривете многократно. Това ще го накара да зашеметява щетите. Препоръчително е да не се използват меле оръжия върху него, въпреки че това прави борбата много по-досадна.

Ако намирате, че сте претоварени от малкия AI или роботи, които летят наоколо, можете да унищожите контейнерите, които када, преди да ударят земята. Но понякога всичко е най-добре да изчакате, докато роботите излизат от контейнерите и след това да ги унищожат, защото можете да постигнете от тях амуниции.

Кошмарът има две алтернативни карти за неговата борба. Има алфа кошмар, който е леко, но не и много различен от основния. Той има всички същите ходове и бойни стиловеНо просто има повече HP и се занимава с повече щети. Въпреки това, картата, която можете да се биете, е основна разлика. В този, трябва да се биете с него над океан, който е основната опасност. Много пъти Арсенал щеше да се втурна от него и ще бъде почукана направо във водата.

Когато преминавате през тази борба, трябва да сте наясно с високите, вие сте във въздуха. Най-добре е да се опитате да го включите над IL RICS или можете да се опитате да останете над него. В други карти е доста трудно да останете над него поради височината на района, но в картите на океана, ще откриете, че имате по-голяма височина, отколкото можете да летите. Така че оставането нагоре е най-ефективният начин да се избегне спъване в тази борба.

Blueprints

Първият план, който получавате за кошмар, е от първоначалната му форма, наречена Oew-31 Storm. Това е основно бустер за вашите спомагателни части. Той най-вече ви помага да се движите наистина. Когато се прилага, той е доста ефективен срещу кошмар, особено по време на време, когато губите контрол по време на битка. Тя ви позволява да контролирате надморската си височина, когато това се случи.

Може да има и някои практически употреби в PVP по-късно, когато арената идва, тъй като ще ви позволи да се движите по начин, който противоречи на начина, по който обикновено бихте го направили. Така че, ако врагът се фокусира върху вас с топлина, търсещо оръжие, може да сте в състояние да отидете направо, за да ги избегнете. Или може да ви помогне да излезете от пътя на лъч бързо.

Следващият план, който получавате, е HERMES на OAW-OB33. Това е напреднал бустер. Това е много по-бързо от бустер, което обикновено използвате. Те са много полезни в битки, където трябва да го преследвате. Той е доста ефективен в битките с кънки и болт, защото те са доста бързи и можете да ги настигнете по-лесно.

Неговата използваемост в PVP, по-късно, не би било толкова високо, колкото и да сте напредък напред, можете да отидете само в тази посока. Така че, ако го използвате твърде дълго, ще се блъскате в стени и други предмети около картата. Освен това е най-добре да го използвате в наистина къси изблици, за да наваксате нещо, което е извън ваша гама или само в широко отворени пространства по-големи цели за фокусиране. Също така е удобно за бързо бягство от диапазон на враг, но като една посока бустер е доста предсказуема и така врагът ви ще може да го противопостави с снайперисти или други оръжия.

Последният прикачен файл, който получавате, е смъртоносно шофиране на OAW-LC32. Това е най-доброто от чертежите, които получавате от кошмар. Това е основно ръчен лазер, монтиран на рамото ви и се занимава с огромни количества щети. Най-подходящо е да се използва в режим на затваряне на място. Неговото разпространение на лазери е наистина ефективно в непосредствена близост. Това е изключително вредно оръжие, което да се използва срещу колосалните, тъй като те са такива огромни цели, които няма да пропуснат всякакви хитове.

Някои безсмъртни като болт, който има електрически оръдия атака затруднява използването на тази ръка срещу тях, но срещу кошмар, бунт, датчик, доминатор и дори затъмнение е страхотно оръжие да има във вашия арсенал. Това не е много добър избор, въпреки че когато имате по-малки цели за борба. Въпреки че ги струва висока щета и ги изтриват бързо, трябва да сте изключително точни, когато го използвате. Това е трудната част, тъй като лазерите не са много точни и са склонни да се отказват от различни посоки по свое собствено споразумение. Така че просто е по-мъдър да го използвате, когато трябва да победите по-големи врагове, а не по-малки