Fallout 4 Железопътните куестове Walkthrough Guide


Публикувано от 2025-04-05



Има няколко фракции в Fallout 4 и железопътната линия е една от тях. Всяка фракция в играта има куестове, лъчисти куестове и други собствени дейности и железопътната фракция не е различна. В този Ръководство за Fallout 4 ще помогнем на играчите с участника на всички куестове за железопътна фракция.

Fallout 4 железопътни куестове Walkthrough

Както споменах по-горе, тези куестове са изключителни за железопътната фракция. Също така, колкото повече куестове правят за железопътната фракция, която ще повлияе на отношението на играча с други фракции негативно. Следните са всички железопътни куестове, които играчите могат да завършат в Fallout 4.

път към Freedom

Това търсене на железопътната фракция започва по няколко начина. Играчите могат да активират тази фракция Quest, докато проучват света или докато завършват невероятната главна задача на Валентин.

Това търсене може да бъде активирано и докато говорите с доктор Amari по време на главното търсене на молекулярно ниво. Друг начин за активиране на това търсене е чрез слушане на хора в диамантен градски пазар или пазачи в Goodneighbor.

Отидете на фонтана с дъска, който чете края на journing and mantern "в Бостън общ. Следвайте червената линия на ръба по тротоара и намерете държавната къща на Масачузетс и маркер ".L4ввІ. Пътеката ще води играчите в старата Северна църква и маркер ".1Rвђќ. На стената ще има подписвач на фенера на стената. Влезте в църквата.

Следвайте маркерите на фенера до пръстена за свобода. Завъртете го, за да изхвърлите "railroad". Играчите ще се свържат с железопътната фракция и ще трябва да говорят с лидера си Дездемона.

TradecRaft

Говорете с Deacon в железопътния щат, който иска да се докаже. Направете с дякона на маркираното място и след това се срещнете с Рики Далтън и дайте паролата на железопътната линия. Ако играчите не успеят да дадат паролата, DEACO ще влезе. Железопътната база ще пълзи със синтез и играчите могат или да влязат през входа на канализацията или чрез сутерена на Slocum Joevd ™ в покрайнините на Лексингтън.

По-късният вход е по-предизвикателен, тъй като той е добре защитен от синтез. Който сте избрали, направете пътя си през таблото и deacon ще премахнете всички защитни врати или терминали, които играчите не могат да получат достъп. Стигнете до отдела x R & D стая и Deacon ще отворят вратата за безопасна сигурност.

След като сте готови с дякон, главата се върнете към жп линията. Дякон ще говори с Дездемона. След това играчите ще получат кодово име. Играчите могат да изберат кодово име или да позволят на Дездемона да реши за тях.

Подземието под прикритие

използва холотапе от Дездемона, която може да се използва на всеки терминал на института и говори с патриот. Отидете в института и използвайте всеки терминал и поставете мрежовия скенер Холотепе. Прочетете отговора и говорете с Лиам и се върнете в Дездемона, за да съобщите за напредъка си. Тя ще ви насочи към Пам, който ще предложи предложение, докато играчите вмъкнат доклада на терминала.

играчи трябва да намерят Уилфред Бергман, който има идентификационни данни за вход. Отидете в квартал Кеймбридж и след това влезте в Cambridge Polymer Labs. След като разговаря с Моли, играчите ще бъдат запечатани в чистата стая.

В главния мецанин район, бийте си път през дивите духове и хлоф за лаборатория C3. Въведете C5 и направете своя път към C3, като се изкачите по рампата от отломки на тавана. Достъп до терминала Бергман, вземете паролата и се върнете в Дездемона. След това отидете в института и дайте потребителските данни за влизане в патриот и се срещат със Z1-14. Той трябва да го обработи и играчите трябва да се върнат 24 часа по-късно. Когато играчите се върнат,Z1-14 ще ги информира, че повече са се присъединили към каузата. Играчите имат възможност да изпуснат оръжия, за да вървят синтез.

След това отидете в областта за съхранение и вземете асансьора надолу. Убийте всички синтез на входа на тунела и се върнете в Z1-14. След това играчите трябва да изчакат, докато не завършат търсенето на инсултската фракция. След като бъде направено това търсене, Z1-14 ще изпрати съобщение. Отидете в списанията на Института и говорете с Z1-14. Върнете се в железопътния щаб и Дездемона ще дадат полезно оръжие на играчите.

Експлоатация Ticonderoga

Това търсене ще отключи след завършване на институционализираното главно търсене. Дездемона ще каже на играчите, че институтът е забелязан и ги моли да проверят Ticonderoga Safehouse. Отидете на мястото и премахнете двата органа на института, включително лидер на Courser X9-27. Убийте останалите синтез и докладвайте на Дездемона.

пропаст на войната

Железопътният щаб е под атака. Първо отидете на тунелите за бягство и натиснете враговете назад. Тогава враговете ще дойдат през стария вход на Северната църква. Отидете там и премахнете вратите. След това говорете с слава и влезте в катакомбите и се борете с пътя към главната църковна зала. Елиминирайте всички враждебни линии там.

HQ ще бъде сигурен, но не и безопасен. Отидете в полицейското управление в Кеймбридж и се срещнете с Tinker Tom. Борба с пътя към покрива и след като враговете са били елиминирани, говорете с Tinker Tom. Том ще влезе в Vertibird, влезте, тъй като повече враги идват по въздуха. Започнете да снимате и премахнете всички заплахи.

Rockets ™ Red Bread

Тази железопътна фракция започва с Tinker Tom Piloting The Veribird с играчи в Minigun и Deacon. Веднъж на палубата на полета, промъкнете път. Ако играчите имат братство от стоманено облекло, сега ще бъде най-доброто време да го използваме, за да ходим свободно и да говорим с членовете на фракцията.

Отидете на главната палуба и засадете обвиненията на посочените позиции. Излезте от там възможно най-бързо, защото битката тук е много предизвикателна. Веднъж щом се върнете в жп гара, говорете с Дездемона.

Ядрената опция

Слушайте плана на Дездемоа и се съгласявате да помогнете. Отидете в Института и играчите ще намерят Z1-14 Премахване на врагите в релейна контролна зала. Дездемона ще се телепортира с екипажа си. Говорете с нея и тя ще ръката на играчите Fusion импулсен заряд.

Отидете в старата зона на роботиката и премахнете вратите. След това се отпуснете през люка и влезте в лабораторията за биологична група. След това направете своя път към входа на реактора и взривната врата е запечатана. Отидете до кварталите на Отца, използвайки централния асансьор и придобийте паролата за отмяна. Използвайте паролата и активирайте залепването на локдаудателя на главната сигурност.

Сега се борете с напредналите системи и в реакторната камера. Много синтез ще бъдат тук, за да ви спре. Стигнете до вратата на реактора и активирайте корпуса на реактора. Tinker Tom ще телепортира плейъра обратно към релетата на института. Говорете с Дездемона и Том ще прекъснат разговора. Говорете с малки Tyke и играчите имат две възможности. Или вземете детето под крилото си и го спасете или го оставете.

Излезте извън релето и играчите ще бъдат телепортирани към изграждането на масова теслия. Главните куестове за железопътна фракция свършват тук, след като играчите говорят с Дездемона.

Изгаряне на капака

Това търсене става достъпно само ако връзката на играча с Института се превръща в враждебна преди подценка на железопътното търсене. Тъй като играчите нямат достъп до Института, железопътната линия не може да направи всичко. Дездемона ще каже на играчите, че Минутемените сега са единствените, които спират Института. Намерете и говорете с Preston Garvey и станете съюзник на минуемите фракция.

Това е всичкоЗа нашия Fallout 4 железопътни куестове. За повече от играта, също вижте железопътната линия Разни куестове Walkthrough Guide и Minutemen Quests Walkthrough Guide.

.