Кислородът не включва ръководство за управление на температурата


Публикувано от 2025-04-09



Управлението на температурата играе огромна роля във всеки аспект на кислород, който не е включен. Дали е растенията или дублирането, всички те зависи от перфектната температура за тях. Малко прекалено студена или твърде гореща температура може да ви струва вашите растения, елементи и дублирани. Трябва да сте много фокусирани, когато поддържате температурата, тъй като не само едно нещо, което причинява промяната. Вашите дублирани, елементи, REIMG и самата биома "Всичко играе своята роля в осъществяването на температурата на околната среда.

Топлинна мощност се показва от DTU в секунда в играта. DTU за секунда е еквивалентно на джаул в секунда или вата.

Кислородът не е включен Управление на температурата

Ако сте залепени в по-студена среда и искате да го тонирате малко до по-горещата страна, тогава е много по-лесно, отколкото да правите обратното. Бъдете това дубликанти или растенията или дори елементите, които притежавате всички тези неща, за да произведете и разпространявате топлина. Следователно е по-лесно да се загрява околната среда.

Кислороден дифузор
1.5 KDTU /s на топлина.

Силови трансформатори
произвежда 1 KDTU /s на топлина.

Таванна лампа
произвежда само 500 dtu /s на топлина при 10W на енергия. Подходящ по-горе над скузления блок.

Космически нагревател
произвежда 18 kdtu /s топлина на цената на 120W на власт. Не си струва да се използва като единствен друг ефект е оскъден 10 декор.

Генератор на въглища
произвежда 9 KDTU /s на топлина, или 1,5 kDtu на 100 вата. Използването му може да бъде трудно, поради голямо количество въглероден диоксид в отработените газове.

Заредена батерия и Jumbo батерия
произвежда 1.25 kdtu /s на топлина при зареждане. Те са малки, къси, чисти и полезни по други начини и така добър начин да осигурят допълнителна топлина.

Електролизер
произвежда 1.25 kDTU /s на топлина, но изходните газове са 70 ° C. Има недостатък на производството на водород, което бързо се охлажда, ако е студено, поради относително високата си топлопроводимост.

Cool Steam Vent
Изходи Парата при 110 ° C. Тя може да се охлажда в 90 градуса вода, която след това може да се премести около колонията, например да се изкъпе. След това топлината ще излъчва от тръбите.

Наблизо Биома може да осигури изненадващо количество топлина или студ. Биомите не поддържат температурата си след поколение на картата, така че това е временен IMG.

Hot Environment
Ако околната среда е повече на отопляемата страна, тогава тя може да бъде по-обезпокоителна и там не е много начини да го охладите. Някои начини за охлаждане на температурата включват:

парна турбина
преобразува топлина над 125 ° C в електричество.

ICE-E FAN
Заема дублиране и използва вода. Той охлажда газа при 32 kdtu /s.

Anti Entropy Thermo-nullifier
осигурява доста охлаждане чрез консумация на водород.

Whieuzewort
Работи доста бавно в повечето газове и естествени инсталации и не може да бъде произведена маса, но не използва никаква сила. Охлаждането на това е еквивалентно на 12 kDtu /s при най-добрите обстоятелства.

Както можете да видите, има много начини да завладеете топлината тук. Така че това, което трябва да направите, е, от началото на играта трябва да предприемете мерки, които ще преместят чувате. По този начин не бихте трябва да се справите с промяна на температурата на това ниво по-късно в играта. Тези мерки включват:

Равностивото напояване е едно от най-лошите места за изгубена допълнителна топлина. Изхвърлете излишната топлина в студен биом. Придобиване на студени газове и студена вода от студени биоми. Не използвайте гореща водаПоръчайте студените растителни растения (Bristle Blossom).

Използвайте изолирани тръби в разделите, които трябва да останат хладни. Предварително охладете водата чрез навиване на тръбите, които го носят през хладни зони. Ако нямате избор, използвайте клапани, за да избегнете складиране на излишната гореща вода във фермите. Избягвайте да създавате машини като полимерна преса или метална рафинерия, но вместо това ранчото. Използвайте магнитни скални тръби за горещи течности /газ в началото на средата. В късната игра използва керамика и изолация, когато управляват наистина горещи течности /газове. Специфична топлинна мощност

Това свойство определя колко промени в температурата на обекта, ако добавите или премахва количество топлинна енергия, на единица маса. Неговата единица е джаула /(грам * градус по Целзий). Обектите с по-голям специфичен топлинен капацитет могат да задържат повече топлина или студ.

Топлинният капацитет на обекта е специфичната топлинна мощност, включваща масата на обекта. Обратно, специфичният топлинен капацитет на обект е равен на общия му топлинен капацитет, разделен на неговата маса.

Топлопроводимост

Това свойство определя колко бързо топлината може да се обменя между два обекта ", където стените, REIMG, газ, течности, растения и елементи са обекти. Цената, при която две предмети обменят топлината се определя от долната стойност на топлопроводимостта на двата обекта.

Неговата единица е DTU /(метър * втора * степен по Целзий). В тази игра плочката се счита за една метра висока и широка.

.