Phoenix Point изгражда ръководство: нападение, снайперист, тежък, бесеркер, техник, свещеник


Публикувано от 2025-03-29



Повечето игри днес имат персонализиране и класове и т.н. Phoenix Point също има своя собствена система, която е напълно уникална и различна от тази на други игри. Phoenix Point има много класове, но нямате до всичко в началото. В тази Phoenix точка изгражда ръководство, ние ще включим всички подробности за всички класове и ползите от тяхното изравняване.

Phoenix Point изгражда

класове в Phoenix Point са известни като "Holder Clesses". В играта има общо седем войници. В началото на играта ще можете да изберете само от първите три. Останалите четири класа могат да бъдат достъпни по-късно на по-високи нива.

Всеки клас войник има седем нива и всяко ниво има ново умение или привилегии в него. Изравняването изисква да надстроите умение за клас. Следните класни умения позволяват на вашия клас войник да изравнява едно ниво едновременно.

Сила - Увеличаване на HP и носенето.

Скорост - дава възможност да се придвижват по-нататък със съществуващите точки за действие.

Willpower - Може да се използва за осигуряване на по-висока защита срещу психически и да получи специални способности.

Ще започнете играта с три класа, споменати по-горе, които са нападания, тежки и снайперисти. На ниво 4 от всеки клас войник, придобивате способността да присвоите друг клас. Въпреки че това звучи доста сладко, то ще ви струва 50 точки за умения. Така че основно ще трябва да пожертвате много точки за умения за това. Но няма да се притеснявате, тъй като вашите точки на умения няма да се губят и да си струва по-късно точките на уменията. Следват всички класове в играта:

Assault

Assault е начален клас и общ клас войник. Ако започнете играта си с класа Assault, вие ще бъдете най-атаките и ще бъдете същите по време на играта. Те имат основната роля във всеки отряд и други класове, които попълват други специализирани роли.

Assault може да придобие Perks доста лесно само чрез роуминг и да прави свободни действия. Те също са добри превозвачи за много елементи като медпак и т.н. Следните са всички ползи, които получавате от изравняването на класа Assault до ниво до ниво 7:

Ниво Описание 1-Assault Training Prefiency с пушки и Shotguns 2-Dash се преместват в целевата позиция в рамките на половината от нормалното движение на движение 3-връщане на огън стреля на врага, когато атакува, при условие, че войникът използва оръжие с директно пожар с умение, и врагът е в рамките на половината възприятие Диапазон 4-нов клас Изберете вторичен клас за обучение в 5- Готов за действие за презареждане и инвентаризация Действия не струват никакви точки за действие 6- рак войските всеки съюзник възстановяват 1 точка на действие. Ограничено до едно ползване на 7-бързо разстояние възстановяване 2 точки за действие за всеки враг убити, до края на търна

за двойна класа, можете да изберете снайперист, тъй като той ще ви даде достъп до много добри привилегии и оръжия. Вие като нападение трябва да се фокусирате върху волята като класово умение, защото ви дава възможност да използвате таблото колкото е възможно повече.

Phoenix Point изгражда тежки

Тежката е начален клас и е резервоарът в групата. Трудно е, има достоен HP и носи голям пистолет с него. Когато го погледнете, може да получите настроението, което той е бавен, но сте напълно погрешни. Тежка може да е най-бързата в групата заради джетпака.

Jetpack им дава висока мобилност и те също могат да поемат високата земя в почти всяка ситуация. Пистолетът, който носи, прави добри щети в непосредствена близост. Въпреки това, той е перфектен и неговият недостатък е, че точността му е много ниска в средния диапазон.

, освен ако неЗатваряте ви, няма да можете да правите много щети. Да бъдеш мобилен може да ви позволи да бъдете събирач за доставка в повечето случаи. Можете да използвате Grenade Launcher, за да се справите с врагове от далечни разстояния поради слабата ви точност. Изравняването на тежки отнема много повече от нападение, но ако тежък е вашият стил, тогава си струва. Следват предимствата:

Ниво Описание 1-Тежка тренировка - умение с тежки оръжия, монтирани оръжия и реактивен пакет. 2-Brawler Bash и меле атаки смират 50% повече щети. 3-войн плач всички врагове в рамките на 10 плочки имат своите точки за действие, намалени до 2 за следващия завой 4-нов клас Изберете вторичен клас за трениране. 5-Boom Blast Цената на гранатите и други експлозивни оръжия се намалява с 1 и техният обхват се увеличава с 50% до края на търна. 6-INSPIRE убиване на вражески безвъзмездни средства Съюзници 1 Допълнителна точка. 7-ярост счупете с опитно оръжие с директно пожар, използвайки всички останали амуниции в списанието за оръжие.

За двойната класа можете да изберете войник, тъй като тирето ще бъде много полезно в бързаме към враговете. Вие като тежка трябва да се съсредоточите върху силата като колкото повече HP имате по-добро. Не се фокусирайте върху скоростта, защото имате jetpack така че очевидното ви е необходимо.

снайперист

снайперист е начален клас в играта. Много играчи, които са подходящи за снайперия стил, трябва да изберат това. Класът на снайпери има много добри оръжия, които имат висока точност и масивен изход за повреди. Можете просто да се отпуснете и да извадите враговете си в един изстрел от разстояние.

очевидно, нито един клас не е перфектен и снайперист е много бавен и има нисък HP. Все пак липсата на мобилност и здраве не е голям проблем изобщо като най-вече ще се разучете отзад и да не трябва да се движите много. Следват всички ползи от изравняване на снайперист:

Ниво Описание 1-снайперско обучение с снайпери и пистолети. Разходите за превъртане на 2 екстремни фокуси се намаляват с 1 действие 3-бърза цел Целта на точката на действие на следващия изстрел с опитно оръжие се намалява с 1, а точността се увеличава с 25%. 4-нов клас Изберете вторичен клас за трениране. 5-Master Marksman точността с опитно оръжие се увеличава с 50%, докато няма петнисти врагове в рамките на 10 плочки. 6-слабата точка, която изключва част от тялото, също премахва бронята на частта на тялото. 7-Марк за смъртта Маркирайте вражеска цел. До края на завъртането всички щети на тази цел се увеличава с 50%

за двойна класа, можете да изберете войник като умения като тире и връщащият огън са доста полезни за снайперист. Като снайперист основният ви фокус трябва да бъде върху волята или силата, тъй като се нуждаете от усилване на HP и специални способности. Скоростта не е много полезна за снайперист, но ако все още искате да се съсредоточите върху скоростта, тогава GI за него, но ние нямаме го препоръчваме.

Следващите класове не могат да бъдат достъпни по време на началото на играта:

Phoenix Point изгражда - Berserker

клас Berserker може да бъде нает от учениците на ANU (фракция). Berserker е меле клас, който може да направи големи количества увреждане на враговете. Той е много полезен в бистач и може да извади повечето врагове в един удар. Неговите щети са несравними с всеки друг клас.

Но като стъклен оръдие те са крехки и не могат да се повредят много. Така че е рисковано бутане и борба в близко разстояние, знаейки, че може да умрете и в няколко изстрела. Следват ползите от изравняването на Berserker:

Ниво Описание 1-Berserker обучителни умения с меле оръжия и пистолети. 2-Armor Break Следващата атака се занимава с 50 допълнителни увреждания на Shred. 3-близки кварталиИзбягва атаки от врагове в рамките на 10 плочки сделка с 25% по-малко щети. 4-нов клас Изберете вторичен клас за трениране. 5-Bloodlust увреждане и скорост се увеличават пропорционално на загубеното здраве до двойно. 6-игнорирайте частите с увреждания с увреждания, които остават функционални. Не може да се паникьосва или да бъде контролиран ум. 7- Adrenaline Rush всички способности струват максимум 1 точка на действие до края на търна, но не можете да използвате никакви способности, които трябва да се нуждаят от точки.

за двойна класа ви препоръчваме да изберете или нападение или тежко. Ако вземете нападение, можете да използвате тире и да влезете и да излезете от ситуации, но е рисковано. Бране на тежки безвъзмездни средства, които имате достъп до много полезни и различни способности.

за Berserker трябва да се съсредоточите предимно върху сила без съмнение. Единственото нещо, което липсва, е здравето дават някои точки на сила и да я видят блест.

Техник

Техник клас може да бъде нает от Нов Ерихон. Той действа като подложка в групата. Като техник можете да се фокусирате единствено върху поддържането на отряда. Можете да поставите кутии, които правят доста прилични щети. Той има големи способности за подкрепа и дължими на кули, той също има висок резултат от щетите.

Aren ™ T Много лоши точки на техник само че е подкрепящ звено Повечето хора са склонни да не го изпробвате. Препоръчваме ви определено да го изпробвате, тъй като е един от най-добрите класове. Следват всички предимства от изравняването му:

Ниво Описание 1-Технически умения за обучение с PDW, роботизирани оръжия и разгръщане на кули. 2-бързо използване на цената на точката на действие на медкитите, стимулите и способностите на роботите се намаляват с 1 3-ръчен контрол Вземете ръчно управление на оръжие с кула или превозно средство и стреляйте при мишена. 4- Нов клас Изберете вторичен клас за трениране. 5- Поле в Medic Restore 10 удари и 10 броня до всички части на тялото на избраната цел. Частите с увреждания се възстановяват. 6-дистанционните кули могат да бъдат хвърлени и разгърнати за 1 екзактна точка. 7-електрическа армировка Всички съюзници получават 20 временна броня за 1 завой.

За двойната класа бихме препоръчали да изберете класа Assault. Тъй като очевидното тире е много полезно, той може да ви отведе до вашия отряд по-бързо и други области. За техници се опитват да се съсредоточат върху волята най-много като наличието на по-специални способности е благоприятна като подложка.

Phoenix Point изгражда - инфилтратор

клас инфилтратор може да бъде нает от SynedRion. Те са една от най-трудните класове за игра. Това е така, защото се фокусира върху стелт като ключов вариант за убиване на врагове. В почти всяка ситуация ще трябва да се промъкнете на враг и да ги убиете.

Вашият стелт потенциал ще бъде много полезен в много ситуации. Оръжието на инфилтратора, въпреки че не е добре, колкото снайпери или нападение. Следват ползите от изравняването му:

Ниво Описание 1-инфилтраторна обучителна способност с разгръщането на арбалета и паяка. Изходният стелт фактор е 25%, стига да се разкрие символът. 2-изненада атака атака отзад на шок стойността, равна на 3 пъти раздаването на щетите. 3-depload »Разгръщане на холографска декорация на избраното място. Приборът се третира като реална цел от всички врагове 4-нов клас Изберете вторичен клас за трениране. 5-Spider Drone Pack разполагат с 3 паяжина с едно действие. 6-изчезване се движат в рамките на 5 плочки и изчезват от изгледа за следващия завой - или докато не забелязате. 7-Sneak Path Down Dealt, докато не е забелязан, се увеличава със 100%.

за двойната класа бихме препоръчали снайперист. Защото, когато смесвате стелт възможностите на инфилтратор и специални способности на снайперист, получавате нещо, с което е наистина сила. Като инфилтратор фокусът ви трябва да бъде включенили волята или скоростта, защото това ще бъде от полза за инфилтратора в много аспекти.

свещеник

класът на свещеника може да бъде нает от учениците на ANU (фракция). Неговият основен фокус не е да сваля вражески точки, вместо това изважда техните точки. Вдишването на оборудването като изкупителната пушка и крещяща главен шлем му помага да намали точките на враговете. Ето защо ги препоръчваме в нашия Phoenix точка за изграждане на водач.

Изкупителната пушка има нисък изход за повреди, но е по-известен с изхода за повреда на вируса. Шефът на крещящата глави дава възможност за психически крещяща способност, до която свещеникът получава достъп до. Тази способност намалява враговете, които ще сочат към друго ниво. Следват ползите от изравняването му:

Ниво Описание 1-свещеник обучава уменията с вирусни оръжия. 2-ум контрола печалба на врага с WP стойност, равна на текущия WPS на врага. Разходи за 2 WPS на свой ред за поддържане на контрола. 3- индуцирайте паника, причинявайки цел да се паникьосват, ако точките му ще точки са по-малко от свещениците. 4-нов клас Изберете вторичен клас, за да тренирате в 5-ума си смисъл всички органични врагове в рамките на 15 плочки автоматично се разкриват. 6-психични съюзници в рамките на 10 плочки са имунизирани срещу паника и психически щети. 7-умът смачка 100 щети на всички вражески субекти в рамките на 10 плочки.

За двойната класа бихме препоръчали или снайперист, или нападение. По принцип всеки клас работи с свещеника и това е как искате да го играете. Ако искате да отидете агресивен, отидете за нападение или може би тежки. Ако искате да отидете пасивно, тогава отидете за снайперист. Като свещеник, основният ви фокус трябва да бъде включен, за да може да се използва основната цел, която ще използва, за да извадят други врагове ще сочат точки.

Това е всичко за нашата Phoenix точка за изграждане на водач. Ако се интересувате да научите повече за играта, можете да проверите нашия ръководство за начинаещи. Можете също да проверите нашето ръководство за умения.

.