Публикувано от 2025-04-13
Страхът е интересна концепция в крепостта: военачалници с няколко предимства и недостатъци. Тя определя дали субектите виждат военачалник като тиранин или приятел на хората. Важно е да има основно разбиране за това как Factor Factor работи в играта, за да може да я използва по-добре. Това е мястото, където идва това ръководство. В тази крепост: военачалник ръководство, ние подробно детайлно всичко е да знаете за това как факторът на страха работи в играта заедно с някои съвети, за да го управляват по-добре.
Strothold: Warlords Fack FactorКогато става въпрос за фактор на страха в крепост: Warlords, играчите получават избора или да отидат с отрицателния страх или положителен страх. Както бе споменато по-рано, и двете имат предимства и недостатъци. Следното е резюме на тези:
Положителен страх - войските са по-добри в борбата и обикновено са по-щастливи. Това прави военачалник да изглежда като добър Господ, увеличава морала и повишава популярността. Проверете нашата пътеводител за популярност за повече информация. на това. Отрицателен страх - Хората са по-страшни от военачалниците, което води до повече производство на цената на по-малко щастие и морал.Но как един военачалник внушава отрицателен страх или положителен страх в Неговия народ?! Извършва се чрез изграждане на различни видове структури. Тук е бързо раздаване на тези структури:
неща като Дзен градини, театри, арени, военачалник Дракон и др. Тези неща обаче могат да накарат хората да станат мързеливи и да се отдадат на празен дейности. От друга страна, имайки структури като Stockades, рязане на блокове, подземия, бесилка и др. Предлагат негативния страх сред хората.
Това е всичко ние имаме в нашата крепост: военачалниците се страхуват. За повече помощ за играта, не се колебайте да проверите нашата подробна крепост: Wiki ръководства.
.