Gouriders Technomancer Mods Ръководство: най-добри модове, ефекти


Публикувано от 2025-03-29



Technomancer е един от класовете в гранулида. Точно като Pyromancer, Trickster и Devastator, можете да персонализирате вашия Technomancer изгражда чрез модове. Моделите са пасивни умения, използвани за подобряване на вашите оръжия и броня. В това ръководство ще преминем през всички модели на Technomancer, достъпни в Orangers.

Technomancer Mods

Следните са всички технологични модове и техните ефекти.

MODВ TIER Ефект Разширени ракети 1 Всяка ракета от ракета за болка прави повече щети. Armor Reduction 1 Blighted Turre Намалява бронера на всеки целеви целеви стилове с 20%. Bang за вашия Бък 1 инструмент за унищожаване дава 100% увеличение на базовите амуниции. По-добри части 1 продължителността на затваряне на кули се увеличава с 50%. Продължителност на бонуса 1 Продължителността на Cryo Turret се увеличава с 30%. Почистващата вятър 1 фиксиращата вълна премахва отрицателните статуси от съотборниците и дава 5S имунитет. Студено пречистване 1 студена щракване премахва отрицателните статуси от вас и всички съотборници в диапазона и дава отрицателен ефект имунитет за 5s. Критичен анализ 1 Обезлешни кръгове увеличават щетите от крилата с 30%. Мъж за разрушаване 1 Всеки инструмент за унищожаване ракета прави повече щети. Обратна връзка 1 Когато инструментът за унищожаване завършва, 3% от щетите, разглеждани в Минигун лекува. Фино настроен 1 Скраперв ще увеличи радиуса за откриване и експлозия с 33%. Укрепления 1 инструмент за унищожаване дава 18kВ бронив бонус. Freeze Barrage 1 Paint Launcher Rocket Explosion причинява замръзване. Hail Shot 1 CryoВ купола прави повече щети в зависимост от вашата статусна сила. ICE компонент 1 Blighted купол нанесете замразяване. Ice Pack 1 CryoВ купола лекува съюзници с 30% max hp вътре в радиус 4м, когато умението свършва. Увеличаване на щетите 1 CryoВ купола прави повече щети. Първоначалният взрив 1 взрив взрива е повече повреда в радиус 5М. Повече щети 1 Скрапернев прави повече щети. Още капани 1 Скрапернев може да падне 1 допълнителна мина. Никаква болка, без печалба 1 Когато свършва уменията на кръга, 40% от раздалечието се превръща в лекуване. Преносим оръжейник 1 инструмент за унищожаване може да се използва още 1. Дъжд от болка 1 34% намаление на събранието за ракета за болка. Резервни Mag 1 Blighted кръгове получават 1 допълнителна маг. Доставки 1 Scappнев може да падне 1 допълнителна мина. Изненада 1 cryoВ купола експлодира и ще повреди с 6m, когато умението свършва. Издеване на ръкава 1 амунираните кръгове дават 30% допълнителни амуниции във вашия маг на убийството. Недосегачният 1 инструмент за унищожаване дава 15% бонус за съпротивление. Дишането в 3 фиксираща вълна получава 20% намаление на охлаждането. Cannonade 3 Bain Launcher получава 10 допълнителни ракета. Четвъртмастер 3 фиксиращата вълна изпълва едно оръжие mag за всеки съюзник. Ракетен мъж 3 инструмент за унищожаване получава 3 допълнителни ракета. Капан клъстер 3 2x повече мини. Най-добрият Technomancer Mods

Best Technomancer Mods са субективни, зависи от вашата изграждане, но ако търсите добре закръглен характер, има някои съвети, които мога да предложа. Най-добрият технологични модификации са напреднали ракети, намаляване на бронята, капан клъстер, взрив за вашия долар, укрепват и студено пречистване.

и това е всичко, което трябва да знаете за мед на Technomancer в Orangers. Нужда от повече помощ? Вижте Pyromancer Mods, Mods Armor, Devastator Mods, оръжия, Mods, Mods Trickster, Pyromancer Builds, изграждане на Technomancer, Devastator Builds.

.